《英雄聯盟》智能裁決系統於美服上線測試 舉報至懲處僅需不到15

编辑:小豹子/2018-04-12 17:02
目前最為流行的遊戲模式就非 MOBA 莫屬,現在已有《英雄聯盟》、《暴雪英霸》、《諸神爭霸》和《Dota 2》等受歡迎作品在世界各地供玩家暢玩,但此類型的遊戲一直以來都有著相當嚴重的玩家互動問題,時常會出現言語汙辱、人身攻擊甚至是死亡威脅,讓遊戲環境變得相當劣質,玩家無法獲得愉快的體驗。
凤凰彩票欢迎你(5557713.com) 3254316
這類的問題在 MOBA 類型遊戲相當常見
  不同於其他的廠商,《英雄聯盟》的開發商 Riot 一直以來都在嘗試解決這項問題,像是推出審判系統等機制來設法應對,除了改善遊戲環境之外,也希望能夠改變不良玩家的行為和態度;雖說這項問題到現在還是存在,但 Riot 並未停止嘗試,近期台籍社交系統首席設計師林侑霆在美服討論版發出公告,表示新的社交系統已在今日於美服上線進行測試。
kayle_0_base_4
這次的系統又會帶來什麼樣的衝擊呢?
  林侑霆在文章中表示他們發現,如果玩家的回報和處置進行夠迅速的話,問題玩家行為和態度改善的機率將會大幅提升,所以他們這次就以這個為主要理念,推出了以能夠即時收到回覆並做出判斷和裁決的新系統,當然不只是快速,其判定不良行為和發出懲處的準確度也是他們在追求的項目。

  目前該系統所瞄準的目標為「不當用詞騷擾」,將針對性騷擾、死凤凰彩票网(5557713.com)亡威脅和種族歧視等等不當字眼做處置,玩家一旦送出回報,系統會先檢視遊戲資料確保指控真假,確認之後便開始根據遊戲社群的標準來做分析,判定該對此項指控做出處置還是排除,一旦確認罪刑後,系統便會對問題玩家做出懲處,並寄送證據和懲處通知至玩家信箱,而從收到回報到作出判決的流程,將會在 15 分鐘內完成。

  玩家行為研究團隊將會先手動瀏覽前面幾千份回報,來協助系統慢慢上軌道,如果該項系統在美服測試過後沒有任何問題,他們便會將此系統推向全球各地的伺服器,林侑霆表示他們希望後續能夠在對此項系統做升級,除了針對玩家進行改善之外,也能從行為和用語辨識出友善行為,進而發布獎賞給良好玩家。

  林侑霆也在公告回文中也補充說道,系統收到回報後會蒐集各種遊戲資訊(ex:玩家對話內容)來進行判斷,而遊戲中的每一份舉報或是表揚都會教導系統,讓他們開始學會自我判斷玩家哪些行為是好哪些是壞,它會不斷地學習並自我成長,而如果有玩家在一場遊戲中一次做出性騷擾、死亡威脅、種族歧視等多種言語騷擾,系統也可能僅依據一場遊戲所觀察到的資料,直接對玩家做出帳號永久凍結的懲處。

本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》遊戲專區
※新聞來源


凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)凤凰彩票网(5557713.com)